Ikariam - Regras do Jogo

»Versão para impressão«

Os pontos abaixo são válidos para todos os mundos (servidores).

Se achares que a tua conta foi bloqueada por engano por algum dos pontos abaixo, contacta os teus Operadores de Jogo no IRC ou através do nosso sistema de suporte em http://support.pt.ikariam.gameforge.com/.

Nota que as queixas e investigações relativas às contas só serão divulgadas aos seus proprietários por razões de privacidade.

1. Multi-Contas

  • Cada jogador poderá ter apenas uma conta por Mundo (Servidor).

    Se duas ou mais contas usarem a mesma ligação à Internet - seja ela ocasionalmente ou permanentemente - o Operador de Jogo terá de ser notificado sem qualquer excepção. Nestes casos as contas envolvidas não poderão interagir na mesma conexão conexão nem em conexões diferentes. Por interacção entende-se: trocas comerciais (trocas, doações, transferências,compras, vendas), ajuda militar (ataques/defesa em conjunto ou ao mesmo jogador de forma alternada, movimentações de barcos para bloqueios de portos em defesa) e tratados comerciais, culturais ou militares.

2 .Partilha de Conta

  • Cada conta só pode ser jogada por um jogador, a unica excepção é o sitting de contas.

    Sitting de Contas é permitido:

    O Sitting de Contas permite que uma conta seja vigiada por um outro jogador e terá de obedecer às seguintes regras:
  • Um Operador de Jogo terá de ser informado do Sitting antes de este acontecer, por exemplo entrar no IRC ou abrir um Ticket. O jogador não precisa de esperar por autorização.
  • # Não são permitidos quaisquer movimentações de tropas enquanto uma conta estiver a ser sittada, a única excepção é se a conta for atacada. No caso da conta sittada ser atacada poderás salvar as suas tropas transferindo-as ou transportando-as para uma outra cidade pertencente à conta que está a ser sittada. Não poderás ninjar ataques eminentes se para o conseguires tal tiveres de transferir tropas.
  • Uma conta poderá ser sittada por um período máximo de 12 horas (é necessária a permissão de um Operador de Jogo por ventura for necessário uma extensão do tempo máximo de Sitting).
  • O período de sitting acabará a partir do momento que o dono da conta entrar nela - mesmo que as 12 horas não tiverem acabado.
  • Nenhuma conta poderá ser sittada nas primeiras 3 semanas de um novo Mundo (Servidor).

    Na conta sittada e enquanto estiver a fazer sitting, o utilizador responsável pela conta poderá:
  • Gastar recursos em construções ou pesquisas.
  • Salvar quaisquer tropas de um ataque eminente, usando somente missão de transferir ou transportar e somente para cidades da conta sittada.
  • Colocar uma conta em modo de férias.

    Quem sitta a conta não poderá:
  • Transportar recursos, nem entre cidades da conta que está a ser sitada, nem para uma outra qualquer.
  • Gastar recursos em estruturas defensivas ou tropas.
  • Realizar sitting se nos 7 dias anteriores já tiver sittado uma qualquer conta.
  • Sittar uma conta que já tenha recebido um sitting nos 7 dias anteriores.
  • Retirar uma conta do modo de férias.
  • Modificar / Apagar quaisquer características da conta.

3. Trocas de Conta

  • A troca de conta no mesmo Mundo terá de ser assistida por um Operador de Jogo.

    Nenhuma queixa será processados nos casos em que os jogadores não trocarem os endereços de E-Mail após a mudança de conta. Nota: As denúncias só serão consideradas se o proprietário da conta contactar com o endereço de E-Mail permanente.

    Uma conta só poderá trocar de dono uma vez a cada 28 dias. Quando uma conta é dada/trocada o novo dono deverá trocar o endereço de E-Mail dinâmico nas primeiras 12 horas a partir do momento em que toma posse.

4. Pushing

  • Não é permitido obter quaisquer benefícios de contas inferiores.

    Isto inclui mas não está limitado a:
  • # Recursos enviados de um jogador fraco para um jogador forte sem que o primeiro receba algo tangível em troca.
  • "Empréstimos" que não sejam pagos em 48 horas.
  • Trocas em que os jogadores mais fortes não enviem os recursos no prazo de 48 horas.
  • Trocas que visam beneficiar jogadores mais fortes ao usar rácios de troca muito dispares relativamente aos normais no respectivo Mundo.

    Notas:
  • Jogadores acedendo a pedidos de extorsão vindos de jogadores mais fortes deverão informar um Operador de Jogo da quantidade de recursos que lhe irá pagar.
  • Se recebeste recursos indesejados de um jogador mais fraco, não os poderás manter. Contacta um Operador de Jogo e envia os recursos de volta ao jogador para prevenir um bloqueio por Pushing.
  • Se for bloqueado por Pushing DEVERÁ enviar os recursos de volta à conta que os enviou.

    Mercenários:
    Poderás contratar um Mercenário - este será um outro jogador - para concretizar certos objectivos como atacar um jogador ou bloquear os seus portos. Para contratares um Mercenário deverás contactar um Operador de Jogo e explicar-lhe as condições e pagamento. Os pagamentos só poderão ser saldados após os objectivos estarem completamente concretizados.

5. Uso de Bugs

  • O uso de Bugs para proveito próprio, ou não reportar um Bug intencionalmente, é proibido.

6. Scripting

  • Usar programas que servem como interface entre o jogador e o jogo é proibido. Qualquer programa e/ou código que seja usado para tirar benefícios no jogo de forma maliciosa é igualmente proibido.

    Esta regra inclui mas não está limitada a:
  • Automatizadores
  • Macros
  • Bases de Dados de Ilhas automatizadas.

    Nota: A única excepção são os programas aprovados pela GameForge.

7. Proxies

  • Jogadores que joguem Ikariam por telemóvel terão de informar um Operador de Jogo antecipadamente.

8. Abuso das regras e suas aplicações

  • Qualquer tentativa e/ou forma de obter benefícios de uma decisão de um membro da equipa é proibida.

    Isto inclui mas não está limitado a:
  • Mensagens noutras línguas para obter modo de férias.
  • Reportar mensagem(ns) que não quebre(m) um ou mais pontos das regras.
  • Afirmar ser da equipa, com ou sem intenção de lucro pessoal.

9. Ameaças à Vida Real

  • É proibido expressar qualquer desejo de encontrar e fazer mal a qualquer pessoa - por exemplo um utilizador, um membro da equipa ou um representante da GameForge - no jogo, no fórum e no IRC.

10. Spam

  • Qualquer acção que obstrua a vista-geral do jogador é proibida!

    Isto aplica-se mas não se limita a:
  • Spam usando as mensagens no jogo.
  • Publicidade a jogos e outros conteúdos semelhantes

11. Conteúdo

  • É proibida qualquer acção que seja ofensiva sendo esta qualitativamente inaceitável e/ou pejorativa à integridade individual. O ambiente normal do jogo será controlado pela Equipa do Jogo de forma a acompanhar os pontos de vista morais dos utilizadores. Conteúdos poderão ser censurados, punidos de forma temporária ou permanente; nenhuma queixa relativamente a este ponto será processada assim como a palavra final será sempre da Equipa do Jogo.

12. Língua

  • O publicador de jogo reserva o direito de excluir os jogadores de fora do país de publicação ou aqueles que não conseguirem falar correctamente o idioma alvo. Isto inclui mas não está limitado ao: Jogo, fórum e canais oficiais do IRC.

    Ter atenção a:
  • Mensagens pessoais no jogo, páginas da aliança no jogo, aplicações de aliança no jogo e mensagens circulares no jogo.
  • Lembra-te que um membro da Equipa do Jogo poderá bloquear-te de forma temporária ou permanente. Isto inclui contas que possam, ou não, ter quebrado algum dos pontos acima escritos.
  • Tem em consideração que o teu comportamento em qualquer dos nossos serviços poderá levar a um bloqueio permanente ou temporário de toda a comunidade assim como em todos os nossos serviços.
  • Os Termos e Condições de uso estão acima das regras, a sua leitura também é importante.